“絕大部分音頻制作相關從業人員,無論他們是作曲家還是音效設計師,都是自由職業者。”GameSoundCon總監布萊恩·斯密特(Brian Schmidt)表示。“游戲音頻設計越來越像一個外包產業。”
報告指出,游戲行業專業音頻制作人員平均年薪為7.053萬美元(約合43.32萬元人民幣),但僅37%參與調研者是受雇于某家公司的全職員工。12%參與調研者稱,他們以每小時、每天或每周為時間單位領取報酬。
在音頻制作方面,單款游戲的平均外包費用約2.809萬美元。不過,某些大型游戲的音頻制作費用將有可能超過25萬美元;對獨立游戲和休閑游戲來說,單款游戲的平均外包費用則降低為9830美元。
“游戲音效設計師似乎有了一條不錯的職業路徑。”斯密特說。“你剛開始可以為獨立游戲擔任作曲家,最后則有可能作為一名音效總監,得到六位數的薪酬。此外,擁有技術方面的特長也是優勢:超過60%受訪者說,他們既為客戶提供音頻內容,同時也提供與音頻植入相關的技術服務。”
與此同時,從從業者性別構成的角度來看,游戲音頻設計領域顯得陽盛陰衰——超過96%受訪者都是男性。