Google 的黑科技設想又兌現了一項。
在今天的 Google I/O 大會上,Google 高級技術與項目小組(ATAP)展示的電子設備不僅僅只有模塊化手機,還展示了手表。
(圖片來自:VentureBest)
ATAP 作為一個專門研究超前理念的部門,拿出的東西必然不是凡品,這兩款設備的特點就是它們支持隔空手勢操作。
以往隔空操作多有識別精度差、動作幅度大等缺點,而這兩款設備克服了這點,在手表的演示中,兩根手指搓動、捏合這種小幅度動作就能實現對手表的控制。
背后
實現這一切操作的背后,其實是 ATAP 在去年 Google I/O 大會上展示過的 Project Soli 項目。
愛范兒(公眾號:ifanr)在去年曾有報道過 Project Soli 項目。項目的開發團隊聲稱他們自己設計了名為 Soli 雷達芯片,它通過無線電波來探測周圍手勢動作,雷達刷新率可達每秒 10000 幀(FPS),精度遠超當時紅外體感裝置。
只不過在當時僅是一個宣傳視頻和芯片展示。
但時間到了今年三月,團隊終于放出了真實的演示視頻,讓我們看到僅需將手放在傳感器上方,就能實現精準的打字操作,感覺相當酷炫。
而這一次在大會上,團隊展示出了最新成果,將芯片放置在智能手表內。
“如果你能把東西裝進智能手表,你就能把它放在任何地方”
據開發團隊介紹,Soli 芯片在保證內部擁有 4 根雷達的同時,為了裝進智能手表,又進一步的縮小了體積,并且降低了功耗為過去的 1/22,僅有 0.054 W。
但是在縮小體積和降低功耗的同時,性能卻不降反升。據介紹目前 Soli 芯片的刷新率提升到每秒 18000 幀,可掃描距離是 5 米。
險阻
Project Soli 項目雖然看似美好,但要做的其實還有很多。
The Verge 就指出了一個問題,雖然 Project Soli 為我們展示了一個美好的人機交互發方式,但是也有一些必須要面對的問題,比如怎么教會用戶。
據開發團隊解釋,他們的目標是建立一個通用、易學、靈活設計語言,目前擁有的第一個手勢就是“接近度”。將交互分為遠近兩個區域,距離遠可以做一些簡單的大動作,而越接近則可以做越多精細的動作。
在實際體驗中,當你的手靠近手表,手表就會亮起來展示信息,并讓你知道這是可以互動的區域。
“設計為了眼睛……而不是手指”
開發團隊表示 Project Soli 在智能手表上很有潛力,它可以讓智能手表本就不大的屏幕全部用于信息呈現,而不會讓手指和一些交互按鈕遮擋。
遠方
對于 Project Soli 項目的未來,開發團隊認為能做的有很多。
左側為原型,右下角為最終版
這項 APTP 的項目,又是手勢識別,又是雷達芯片,雖然可以更好的解決智能手表顯示屏過小的問題,但是肯定不會進滿足于只用到智能手表上。
就像團隊說到的那樣,他們希望 Soli 芯片可以出現在更多的地方,成為未來人機交互的一種新方式。開發團隊認為,現在更多都在關注語音控制,但是人類進化出來的雙手同樣重要。
在最后 Project Soli 并沒有宣布手表的銷售計劃,但是卻公布了新的開發工具包將于明年放出,新的開發工具包體積將比去年的 alpha 版更小。